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☢️ 辐射 (Fallout) 系列时间线梳理

游戏系列 + 电视剧改编 · 发行时间线 vs 游戏中时间线双视角

☢️ 世界观设定(动画平行宇宙)

世界观分裂点
1969年
核战爆发年
2077年
电视剧年份
2296年
距离核战
219年
辐射世界与现实的分裂始于1969年( JFK 存活等事件不同),2077年发生"Great War"核战,之后延续200多年废土文明史。
2102 - 2105 废土历219年
Fallout 76
发行: 2018 · 开发商: Bethesda Game Studios
📍 阿巴拉契亚 (Appalachia, 西弗吉尼亚)
核战爆发25年后。玩家作为 Vault 76 的居民,在核战纪念日回到废土。游戏最初时间为2103年,后因更新扩展至2105年左右。是目前游戏中时间线最早的作品。
2161 - 2162 废土历84年
Fallout (1)
发行: 1997 · 开发商: Interplay / Black Isle Studios
📍 南加州 (Southern California)
系列第一作。玩家扮演 Vault 13 的 "Vault Dweller",为寻找替代净水芯片离开避难所。经典 isometric RPG,确立了整个系列的基础。
2197 - 2198 废土历120年
Fallout Tactics
发行: 2001 · 开发商: Micro Forté / 14 Degrees East
📍 美国中西部 (Midwest)
中西部故事。战术策略游戏,部分剧情被纳入正史。主角为钢铁兄弟会成员。
2241 - 2242 废土历164年
Fallout 2
发行: 1998 · 开发商: Interplay / Black Isle Studios
📍 北加州 (Northern California)
Vault Dweller 后裔 "Chosen One" 的故事。前往 Vault 13 寻找 GECK 拯救部落。自由度更高,黑色幽默更浓。
2277 - 2278 废土历200年
Fallout 3
发行: 2008 · 开发商: Bethesda Softworks
📍 首都废土 (Capital Wasteland, 华盛顿特区)
Bethesda 接手后首作。第一人称视角。玩家" Lone Wanderer"寻找父亲下落,并面对巨型变种人与 West Tek 研究设施。
2281 - 2282 废土历204年
Fallout: New Vegas
发行: 2010 · 开发商: Obsidian Entertainment
📍 莫哈维废土 (Mojave Wasteland, 内华达)
玩家"Courier"被枪击后苏醒,在新 Vegas 城与各大势力( NCR、Legion、House 等)间抉择。剧情深度极高,被认为系列最佳剧本。
2287 废土历210年
Fallout 4
发行: 2015 · 开发商: Bethesda Softworks
📍 Commonwealth (波士顿)
核战前被冷冻的玩家 Sole Survivor 醒来,寻找儿子 Shawn。建造系统" settlements"大受欢迎。资料片 Far Harbor 口碑极佳。
2296 废土历219年
Fallout (Prime Video 电视剧 S1)
首播: 2024 · Amazon Prime Video
📍 大洛杉矶地区 (Greater Los Angeles)
电视剧第一季。故事发生在核战219年后,融合了游戏多个阵营(Vault-Tec、Brotherhood of Steel、NCR 残部)。是 目前系列时间线最晚的作品。
约2297 废土历220年
Fallout (Prime Video 电视剧 S2)
首播: 2025 · Amazon Prime Video
📍 莫哈维废土 (Mojave Wasteland)
第二季将前往新 Vegas 城附近,与第一季角色交汇。延续并扩展游戏世界观。

📊 数据汇总

正史游戏数量
6部
首个游戏发行
1997
电视剧年份
2296
游戏总时长跨度
185年

🔗 参考来源